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爐石傳說(shuō)王師傅力薦狂野鋪場(chǎng)園,3級(jí)歐洲爆破流攻略真的好用嗎?

頻道:攻略教程 日期:

Part1 核心機(jī)制數(shù)學(xué)建模

1.1 卡組簡(jiǎn)介

王師傅的狂野鋪場(chǎng)園是一套主打鋪場(chǎng)的動(dòng)物園卡組,不過(guò)其鋪場(chǎng)方式并非依賴大量的低費(fèi)隨從,而是依靠小鬼爆破和喂食時(shí)間的解場(chǎng)與返場(chǎng)能力,這套卡組的戰(zhàn)績(jī)穩(wěn)定在狂野3級(jí),標(biāo)簽為“歐洲爆破打4”卡組。

1.2 數(shù)學(xué)建模與傷害計(jì)算

小鬼爆破:這是一張核心卡牌,其效果是對(duì)一個(gè)敵人造成3點(diǎn)傷害,并召喚若干個(gè)1/1的小鬼(數(shù)量隨機(jī),通常為1-4個(gè)),假設(shè)每次召喚小鬼的數(shù)量為X,則X的數(shù)學(xué)期望E(X)可以通過(guò)統(tǒng)計(jì)大量實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù)得出,為了簡(jiǎn)化模型,我們假設(shè)X服從均勻分布,即每個(gè)數(shù)量(1, 2, 3, 4)的概率相等,則E(X) = (1 + 2 + 3 + 4) / 4 = 2.5。

喂食時(shí)間:這張卡牌的效果是召喚一個(gè)2/2的蜘蛛,并在其死亡后召喚兩個(gè)1/1的小鬼,假設(shè)蜘蛛存活的概率為P,則召喚兩個(gè)小鬼的概率為1-P,由于蜘蛛的存活能力取決于敵人的解場(chǎng)能力和當(dāng)前場(chǎng)面,P的具體值難以精確計(jì)算,但可以通過(guò)實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù)進(jìn)行估算。

傷害計(jì)算公式

- 小鬼爆破的總傷害 = 3(固定傷害)+ X * 1(小鬼傷害)

- 喂食時(shí)間的總傷害 = 2(蜘蛛存活時(shí)的傷害)+ 2 * 1(蜘蛛死亡后小鬼的傷害),若蜘蛛被解則總傷害為2。

1.3 鋪場(chǎng)與返場(chǎng)機(jī)制

這套卡組的鋪場(chǎng)與返場(chǎng)主要依賴小鬼爆破和喂食時(shí)間產(chǎn)生的1/1小鬼,以及后續(xù)配合的其他卡牌,如飛刀雜耍者、海巨人、霜狼步兵等,飛刀雜耍者的亡語(yǔ)效果可以配合小鬼爆破和喂食時(shí)間產(chǎn)生的小鬼進(jìn)行額外的解場(chǎng)和返場(chǎng)。

1.4 概率與期望分析

小鬼爆破成功鋪場(chǎng)概率:由于小鬼爆破的隨機(jī)性,成功鋪場(chǎng)(即召喚出至少一個(gè)1/1小鬼)的概率為1(因?yàn)橹辽贂?huì)召喚1個(gè)小鬼),但鋪場(chǎng)效果的好壞(即召喚出的小鬼數(shù)量)則取決于X的值,E(X) = 2.5。

喂食時(shí)間成功鋪場(chǎng)概率:喂食時(shí)間成功鋪場(chǎng)的概率為1-P,其中P為蜘蛛存活的概率,由于P難以精確計(jì)算,我們可以通過(guò)實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù)來(lái)估算。

Part2 3種實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)景應(yīng)用

2.1 PVP對(duì)戰(zhàn)應(yīng)用

爐石傳說(shuō)王師傅力薦狂野鋪場(chǎng)園,3級(jí)歐洲爆破流攻略真的好用嗎?

在PVP對(duì)戰(zhàn)中,王師傅的狂野鋪場(chǎng)園主要依賴小鬼爆破和喂食時(shí)間的解場(chǎng)與返場(chǎng)能力,以及后續(xù)配合的卡牌進(jìn)行場(chǎng)面控制。

對(duì)戰(zhàn)快攻:面對(duì)快攻時(shí),需要盡快利用小鬼爆破和喂食時(shí)間產(chǎn)生的小鬼進(jìn)行解場(chǎng)和返場(chǎng),同時(shí)利用夜色鎮(zhèn)議員和穿刺者等卡牌進(jìn)行輸出,由于快攻的解場(chǎng)能力通常較弱,因此這套卡組在面對(duì)快攻時(shí)有一定的優(yōu)勢(shì)。

對(duì)戰(zhàn)控制:面對(duì)控制時(shí),需要利用鋪場(chǎng)能力制造大量的1/1小鬼,通過(guò)飛刀雜耍者的亡語(yǔ)效果進(jìn)行額外的解場(chǎng)和返場(chǎng),可以利用海巨人和暴風(fēng)城等卡牌提高中期壓制能力,但需要注意的是,控制通常具有較強(qiáng)的清場(chǎng)能力,因此需要在鋪場(chǎng)的同時(shí)保持場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。

對(duì)戰(zhàn)中期鋪場(chǎng):面對(duì)中期鋪場(chǎng)時(shí),需要利用小鬼爆破和喂食時(shí)間的解場(chǎng)能力進(jìn)行場(chǎng)面控制,同時(shí)利用穿刺者和霜狼督軍等卡牌進(jìn)行輸出,由于中期鋪場(chǎng)通常具有較強(qiáng)的場(chǎng)面能力,因此需要在解場(chǎng)的同時(shí)保持輸出壓力。

2.2 PVE副本應(yīng)用

在PVE副本中,王師傅的狂野鋪場(chǎng)園主要依賴鋪場(chǎng)能力和輸出能力進(jìn)行戰(zhàn)斗。

普通副本:在普通副本中,可以利用小鬼爆破和喂食時(shí)間進(jìn)行快速鋪場(chǎng),同時(shí)利用夜色鎮(zhèn)議員和穿刺者等卡牌進(jìn)行輸出,由于普通副本的敵人通常較弱,因此這套卡組可以輕松應(yīng)對(duì)。

英雄副本:在英雄副本中,需要更加謹(jǐn)慎地利用卡牌進(jìn)行戰(zhàn)斗,可以利用小鬼爆破和喂食時(shí)間的解場(chǎng)能力進(jìn)行場(chǎng)面控制,同時(shí)利用海巨人和暴風(fēng)城等卡牌提高中期壓制能力,但需要注意的是,英雄副本的敵人通常具有較強(qiáng)的解場(chǎng)和輸出能力,因此需要在鋪場(chǎng)和輸出的同時(shí)保持場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。

2.3 速刷任務(wù)應(yīng)用

在速刷任務(wù)時(shí),王師傅的狂野鋪場(chǎng)園主要依賴快速鋪場(chǎng)和輸出能力進(jìn)行戰(zhàn)斗。

日常任務(wù):在日常任務(wù)中,可以利用小鬼爆破和喂食時(shí)間進(jìn)行快速鋪場(chǎng),同時(shí)利用夜色鎮(zhèn)議員和穿刺者等卡牌進(jìn)行輸出,由于日常任務(wù)的敵人通常較弱,因此這套卡組可以快速完成任務(wù)。

高難度任務(wù):在高難度任務(wù)中,需要更加謹(jǐn)慎地利用卡牌進(jìn)行戰(zhàn)斗,可以利用小鬼爆破和喂食時(shí)間的解場(chǎng)能力進(jìn)行場(chǎng)面控制,同時(shí)利用海巨人和暴風(fēng)城等卡牌提高中期壓制能力,但需要注意的是,高難度任務(wù)的敵人通常具有較強(qiáng)的解場(chǎng)和輸出能力,因此需要在鋪場(chǎng)和輸出的同時(shí)保持場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),并合理利用卡牌進(jìn)行戰(zhàn)斗。

Part3 界面設(shè)置優(yōu)化方案

3.1 鍵位設(shè)置

攻擊鍵:將攻擊鍵設(shè)置為鼠標(biāo)左鍵或鍵盤上的快捷鍵(如Q鍵),以便快速進(jìn)行攻擊。

選擇卡牌鍵:將選擇卡牌鍵設(shè)置為鼠標(biāo)右鍵或鍵盤上的另一個(gè)快捷鍵(如W鍵),以便快速選擇需要使用的卡牌。

施放法術(shù)鍵:將施放法術(shù)鍵設(shè)置為鍵盤上的快捷鍵(如E鍵或R鍵),以便快速施放法術(shù)。

3.2 UI設(shè)置

卡牌顯示:將卡牌顯示設(shè)置為“詳細(xì)”模式,以便查看卡牌的詳細(xì)信息,包括攻擊力、生命值、法術(shù)效果等。

戰(zhàn)斗日志:將戰(zhàn)斗日志設(shè)置為“顯示”模式,以便查看戰(zhàn)斗過(guò)程中的詳細(xì)信息,包括攻擊、法術(shù)施放、卡牌使用等。

界面透明度:將界面透明度設(shè)置為適當(dāng)?shù)闹担员阍趹?zhàn)斗中更好地觀察場(chǎng)面情況。

3.3 提示設(shè)置

卡牌提示:將卡牌提示設(shè)置為“開啟”模式,以便在使用卡牌時(shí)顯示卡牌的效果和費(fèi)用。

法術(shù)提示:將法術(shù)提示設(shè)置為“開啟”模式,以便在施放法術(shù)時(shí)顯示法術(shù)的效果和目標(biāo)。

任務(wù)提示:將任務(wù)提示設(shè)置為“開啟”模式,以便在完成任務(wù)時(shí)顯示任務(wù)的進(jìn)度和獎(jiǎng)勵(lì)。

3.4 其他優(yōu)化

自動(dòng)施放法術(shù):將自動(dòng)施放法術(shù)設(shè)置為“關(guān)閉”模式,以便手動(dòng)控制法術(shù)的施放時(shí)機(jī)和目標(biāo)。

自動(dòng)攻擊:將自動(dòng)攻擊設(shè)置為“關(guān)閉”模式,以便手動(dòng)控制攻擊的時(shí)機(jī)和目標(biāo)。

音效設(shè)置:將音效設(shè)置為適當(dāng)?shù)闹?,以便在?zhàn)斗中更好地感受游戲的氛圍和節(jié)奏。

通過(guò)以上優(yōu)化方案,可以更加高效地操作王師傅的狂野鋪場(chǎng)園,提高戰(zhàn)斗效率和勝率。