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爐石傳說海盜戰(zhàn)全新進(jìn)化揭秘?第11名節(jié)奏戰(zhàn)有何獨(dú)特分享?

頻道:攻略教程 日期:

在爐石傳說的世界里,海盜戰(zhàn)作為一種快速而兇猛的卡組,曾一度在國服中占據(jù)重要地位,隨著游戲版本的更迭和卡牌費(fèi)用的調(diào)整,傳統(tǒng)的海盜戰(zhàn)逐漸失去了往日的輝煌,小斧子的費(fèi)用上漲,使得戰(zhàn)士玩家不得不尋找新的出路,無腦打臉已不再是獲勝的唯一途徑,在這樣的背景下,外服的海盜戰(zhàn)玩家開始嘗試加入新的元素,以降低速度并增強(qiáng)卡組的穩(wěn)定性,新節(jié)奏戰(zhàn)應(yīng)運(yùn)而生,本文將詳細(xì)介紹一套在爐石傳說中取得傳說11名成績的海盜戰(zhàn)節(jié)奏戰(zhàn)卡組,并分享其構(gòu)筑思路、打法以及優(yōu)劣勢分析。

卡組代碼與構(gòu)筑思路

讓我們來看看這套海盜戰(zhàn)節(jié)奏戰(zhàn)的卡組代碼:

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這套卡組的構(gòu)筑思路有點(diǎn)類似于節(jié)奏賊,保留了海盜戰(zhàn)的一些強(qiáng)勢部分,如二王子+海盜+帕奇斯的前期體系,同時(shí)加入了新的元素以提升卡組的整體質(zhì)量,這套卡組通過二王子的buff效果,使得卡組的隨從質(zhì)量得到了顯著提升,為了降低速度,減少了對(duì)武器和傷害卡的依賴,增加了更多的前中期高質(zhì)量生物,如深藍(lán)刀鱗龍人和多頭蛇,這樣的構(gòu)筑使得新海盜節(jié)奏戰(zhàn)成為了一套類似早先瓦王戰(zhàn)的中速流卡組。

卡組簡介與核心卡牌

1. 二王子+海盜體系

王子卡組起手非常需要2費(fèi)準(zhǔn)時(shí)上王子,這是其重要的節(jié)奏點(diǎn),之后,通過其他海盜拉出2-2的帕奇斯,這是補(bǔ)刀解場的賺節(jié)奏方式,二王子的存在,使得卡組的隨從質(zhì)量得到了顯著提升,從而能夠在中期給對(duì)手施加巨大的壓力。

2. 石丘防御者

石丘防御者是一張戰(zhàn)士的職業(yè)嘲諷卡,其質(zhì)量不輸于圣騎士的嘲諷卡,通過這張卡牌,戰(zhàn)士可以較容易地得到5費(fèi)的恐角龍寶寶或者獸人鑄甲師,這些嘲諷生物在對(duì)抗快攻時(shí)非常有效,在對(duì)抗慢速卡組時(shí),其給對(duì)手的壓力相對(duì)較小。

3. 深藍(lán)刀鱗龍人+多頭蛇

這兩張卡牌是中速卡組需要的有力中期進(jìn)攻點(diǎn),深藍(lán)刀鱗龍人前期可以buff場面并針對(duì)牧師,而多頭蛇的8攻打臉則相當(dāng)于搶下了對(duì)手近三分之一的血量,這些超模生物的存在,使得新海盜節(jié)奏戰(zhàn)在中期擁有強(qiáng)大的進(jìn)攻能力。

4. 骨魘

骨魘是節(jié)奏卡組的致勝點(diǎn)之一,通過+4+4的屬性加成,骨魘可以立即造就強(qiáng)場面威脅,并提高場面斬殺能力,這使得新海盜節(jié)奏戰(zhàn)在面對(duì)一些慢速卡組時(shí),能夠更快地結(jié)束戰(zhàn)斗。

5. 戰(zhàn)士DK

戰(zhàn)士DK(死亡騎士)的作用主要是控場和保護(hù)場面,其旋風(fēng)斬技能和武器是有效的補(bǔ)刀AOE,能夠在關(guān)鍵時(shí)刻清理對(duì)手的場面,4攻的變身武器也是搶血的好工具。

爐石傳說海盜戰(zhàn)全新進(jìn)化揭秘?第11名節(jié)奏戰(zhàn)有何獨(dú)特分享?

打法與策略

1. 針對(duì)慢速卡組的策略

新海盜節(jié)奏戰(zhàn)仍能靠超模的中前期去針對(duì)慢速卡組,通過更多的隨從壓力,不斷給對(duì)手制造麻煩,依靠舊的海盜+武器體系以及新的二王子,其賺節(jié)奏能力不輸于王子賊,并且比中速獵更優(yōu)秀,龍人能針對(duì)宇宙牧,這也是其在對(duì)抗慢速卡組時(shí)的一大優(yōu)勢。

2. 對(duì)抗快攻卡組的策略

雖然新海盜節(jié)奏戰(zhàn)已經(jīng)降低了速度,但在對(duì)抗一些偏快的海盜戰(zhàn)時(shí),仍然有一定的卡手風(fēng)險(xiǎn),在構(gòu)筑中加入了更多的抗快攻卡牌,如石丘防御者和戰(zhàn)士DK的嘲諷與AOE技能,這些卡牌使得新海盜節(jié)奏戰(zhàn)在面對(duì)快攻時(shí),有了更多的控場資本與能力。

3. 起手留牌與節(jié)奏控制

起手留牌方面,需要優(yōu)先保留二王子、海盜以及能夠配合二王子打出節(jié)奏的卡牌,在對(duì)抗不同職業(yè)時(shí),也需要根據(jù)對(duì)手的職業(yè)特點(diǎn)來調(diào)整留牌策略,在對(duì)抗牧師時(shí),可以優(yōu)先保留針對(duì)牧師的卡牌;在對(duì)抗快攻時(shí),則需要保留更多的嘲諷和AOE卡牌。

在節(jié)奏控制方面,新海盜節(jié)奏戰(zhàn)需要更加注重隨從的交換和場面的控制,通過合理的隨從交換,可以賺取節(jié)奏并給對(duì)手制造壓力,也需要時(shí)刻關(guān)注對(duì)手的場面和手牌情況,以便在關(guān)鍵時(shí)刻做出正確的決策。

卡組優(yōu)勢與劣勢分析

優(yōu)勢

1、仍能靠超模的中前期去針對(duì)慢速卡組,更多隨從的壓力是源源不斷的。

2、依靠舊的海盜+武器體系及新的二王子,其賺節(jié)奏能力不輸于王子賊,并且比中速獵更優(yōu)秀。

3、龍人能針對(duì)宇宙牧,這也是其在對(duì)抗慢速卡組時(shí)的一大優(yōu)勢。

4、更厚的卡組及部分被加入抗快攻卡,使得新海盜節(jié)奏戰(zhàn)有控場的資本與能力。

劣勢

1、相比偏快的海盜戰(zhàn),這套有卡手風(fēng)險(xiǎn),且缺乏爆發(fā)手段。

2、過牌始終是硬傷,抽一打一吃牌序,容易被鋪場薩與多AOE卡組克制。

3、自身AOE能力仍較弱,少了武器卡可能導(dǎo)致返場更難。

對(duì)抗各職業(yè)的策略與勝率分析

1. 對(duì)抗海盜戰(zhàn)

在對(duì)抗海盜戰(zhàn)時(shí),需要注重隨從的交換和場面的控制,由于雙方都是快攻卡組,因此誰能夠更好地控制場面,誰就能夠取得勝利,起手需要優(yōu)先保留能夠針對(duì)海盜戰(zhàn)的卡牌,如嘲諷和AOE卡牌,在戰(zhàn)斗中,需要時(shí)刻關(guān)注對(duì)手的場面和手牌情況,以便在關(guān)鍵時(shí)刻做出正確的決策,勝率方面,由于雙方都是快攻卡組,因此勝率往往取決于誰能夠更好地控制場面和打出節(jié)奏。

2. 對(duì)抗獵人

獵人作為爐石傳說中的另一個(gè)快攻職業(yè),其強(qiáng)大的單體傷害能力使得很多職業(yè)都感到頭疼,新海盜節(jié)奏戰(zhàn)通過增加隨從質(zhì)量和數(shù)量,以及加入嘲諷和AOE卡牌,使得其在對(duì)抗獵人時(shí)擁有了一定的優(yōu)勢,起手需要優(yōu)先保留能夠針對(duì)獵人的卡牌,如嘲諷和AOE卡牌,在戰(zhàn)斗中,需要注重隨從的交換和場面的控制,避免被獵人打出太多的單體傷害,勝率方面,由于新海盜節(jié)奏戰(zhàn)在隨從質(zhì)量和數(shù)量上占據(jù)優(yōu)勢,因此在對(duì)抗獵人時(shí)往往能夠取得較高的勝率。

3. 對(duì)抗牧師

牧師作為爐石傳說中的慢速職業(yè)之一,其強(qiáng)大的回復(fù)能力和控制手段使得很多職業(yè)都感到難以應(yīng)對(duì),新海盜節(jié)奏戰(zhàn)通過加入龍人等針對(duì)牧師的卡牌,使得其在對(duì)抗牧師時(shí)擁有了一定的優(yōu)勢,起手需要優(yōu)先保留能夠針對(duì)牧師的卡牌,如龍人和AOE卡牌,在戰(zhàn)斗中,需要注重隨從的交換和場面的控制,避免被牧師打出太多的回復(fù)和控制手段,勝率方面,由于新海盜節(jié)奏戰(zhàn)在針對(duì)牧師方面做得比較好,因此在對(duì)抗牧師時(shí)往往能夠取得較高的勝率。

4. 對(duì)抗術(shù)士

術(shù)士作為爐石傳說中的一個(gè)中速職業(yè),其強(qiáng)大的AOE能力和召喚手段使得很多職業(yè)都感到頭疼,新海盜節(jié)奏戰(zhàn)通過增加隨從質(zhì)量和數(shù)量以及加入嘲諷卡牌,使得其在對(duì)抗術(shù)士時(shí)擁有了一定的優(yōu)勢,起手需要優(yōu)先保留能夠針對(duì)術(shù)士的卡牌,如嘲諷和AOE卡牌,在戰(zhàn)斗中,需要注重隨從的交換和場面的控制,避免被術(shù)士打出太多的AOE傷害和召喚生物,勝率方面,由于新海盜節(jié)奏戰(zhàn)在隨從質(zhì)量和數(shù)量上占據(jù)優(yōu)勢,并且擁有一定的控場能力,因此在對(duì)抗術(shù)士時(shí)往往能夠取得較高的勝率。

5. 對(duì)抗德魯伊

德魯伊作為爐石傳說中的一個(gè)慢速職業(yè)之一,其強(qiáng)大的鋪場能力和回復(fù)手段使得很多職業(yè)都感到難以應(yīng)對(duì),新海盜節(jié)奏戰(zhàn)通過增加隨從質(zhì)量和數(shù)量以及加入嘲諷和AOE卡牌,使得其在對(duì)抗德魯伊?xí)r擁有了一定的優(yōu)勢,起手需要優(yōu)先保留能夠針對(duì)德魯伊的卡牌,如嘲諷和AOE卡牌,在戰(zhàn)斗中,需要注重隨從的交換和場面的控制,避免被德魯伊打出太多的鋪場和回復(fù)手段,勝率方面,由于新海盜節(jié)奏戰(zhàn)在隨從質(zhì)量和數(shù)量上占據(jù)優(yōu)勢,并且擁有一定的控場能力,因此在對(duì)抗德魯伊?xí)r往往能夠取得較高的勝率,但需要注意的是,德魯伊的某些形態(tài)(如青玉德)可能會(huì)給新海盜節(jié)奏戰(zhàn)帶來一定的挑戰(zhàn)。

6. 對(duì)抗戰(zhàn)士(防戰(zhàn))

防戰(zhàn)作為爐石傳說中的一個(gè)慢速職業(yè)之一,其強(qiáng)大的茍活能力和護(hù)甲手段使得很多職業(yè)都感到難以應(yīng)對(duì),新海盜節(jié)奏戰(zhàn)通過增加隨從質(zhì)量和數(shù)量以及加入嘲諷卡牌和AOE卡牌,使得其在對(duì)抗防戰(zhàn)時(shí)擁有了一定的優(yōu)勢,起手需要優(yōu)先保留能夠針對(duì)防戰(zhàn)的卡牌,如嘲諷和AOE卡牌,在戰(zhàn)斗中,需要注重隨從的交換和場面的控制,避免被防戰(zhàn)打出太多的茍活手段,也需要利用自己的AOE卡牌和嘲諷卡牌來限制防戰(zhàn)的護(hù)甲增長,勝率方面,由于新海盜節(jié)奏戰(zhàn)在隨從質(zhì)量和數(shù)量上占據(jù)優(yōu)勢,并且擁有一定的控場能力,因此在對(duì)抗防戰(zhàn)時(shí)往往能夠取得較高的勝率,但需要注意的是,防戰(zhàn)的茍活能力可能會(huì)給新海盜節(jié)奏戰(zhàn)帶來一定的挑戰(zhàn)。