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影之詩GM如何實(shí)現(xiàn)十七連勝?胖頭魚蟲蟲妖卡組攻略揭秘!

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在影之詩這款卡牌游戲中,策略與智慧是取得勝利的關(guān)鍵,胖頭魚蟲蟲妖卡組以其獨(dú)特的構(gòu)筑和強(qiáng)大的實(shí)戰(zhàn)能力,成為了眾多玩家心中的制勝法寶,這套卡組不僅在比賽中屢建奇功,更在GM段位實(shí)現(xiàn)了十七連勝的輝煌戰(zhàn)績,四十九場勝率高達(dá)81.6%,下面,我們就來詳細(xì)解析這套卡組的構(gòu)筑、戰(zhàn)術(shù)以及應(yīng)對各種職業(yè)的策略。

一、胖頭魚蟲蟲妖卡組的構(gòu)筑

胖頭魚蟲蟲妖卡組的構(gòu)筑,以靈活多變的策略和強(qiáng)大的生存能力著稱,其核心思路是利用蟲妖的特性,通過不斷的增殖與互動,制造出強(qiáng)大的場攻,從而達(dá)到壓制對手的目的。

1、胖頭魚:作為卡組的核心中堅,胖頭魚(554潛伏)不僅擁有強(qiáng)大的生命值和攻擊力,還能通過特定的法術(shù)進(jìn)行強(qiáng)化,成為場上的絕對主宰,其五點(diǎn)傷害的前置斬殺效果,配合環(huán)境主流的法鬼缺乏解潛行的能力,往往能在下回合直接斬殺對手。

2、蟲蟲妖:這是一群靈活多變的隨從,它們不僅能夠提供持續(xù)的場攻,還能通過互換增殖等手段制造出意想不到的戰(zhàn)術(shù)效果,蟲蟲是蟲妖的核心斬殺手段,但在某些情況下,也可以作為一張可以2費(fèi)打n的解牌使用。

3、輔助法術(shù):卡組中的法術(shù)卡也是不可或缺的一部分,它們能夠?yàn)榕诸^魚和蟲蟲妖提供額外的支持,如增強(qiáng)攻擊力、回復(fù)生命值、清除對手的場攻等。

二、胖頭魚蟲蟲妖卡組的戰(zhàn)術(shù)

胖頭魚蟲蟲妖卡組在戰(zhàn)術(shù)層面有著豐富的變化和策略,通過不斷的增殖和互換,制造出強(qiáng)大的場攻壓力;利用法術(shù)卡的靈活運(yùn)用,達(dá)到控制場面的目的。

1、時機(jī)掌控:在合適的時機(jī)使用法術(shù)卡和隨從卡,是操作的關(guān)鍵,過早或過晚的使用都可能錯失良機(jī)。

對抗快攻:可以毫不猶豫地賣蟲,用兩費(fèi)出蟲解一個血狼,因?yàn)榭旃タńM往往后勁很差,拖到后期基本就贏了。

對抗慢速卡組和超越法:賣蟲則要慎重,因?yàn)檫@是唯一的斬殺手段。

2、讀牌能力:通過觀察對手的出牌和戰(zhàn)術(shù),判斷其可能的下一步動作,從而提前做出應(yīng)對。

對抗中立妖:前期盡量鋪場蹭血,利用荊棘之森可以輕松交換中立妖的標(biāo)準(zhǔn)22身材生物,但需要防備赫特爾這一強(qiáng)力節(jié)奏點(diǎn)。

3、策略調(diào)整:根據(jù)對手的卡組和戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行策略調(diào)整,保持卡組的靈活性和適應(yīng)性。

對抗中速死:需要盡量鋪場搶血,假裝自己是速妖,讓對面解場,爭取七費(fèi)完成斬殺。

三、胖頭魚蟲蟲妖卡組的應(yīng)對各職業(yè)策略

胖頭魚蟲蟲妖卡組在面對不同職業(yè)時,需要采取不同的應(yīng)對策略。

1、妖精:目前天梯的妖精主流有三個,中立、速攻、OTK。

OTK妖:內(nèi)戰(zhàn)盡量少吃傷害,不僅要算自己的斬殺還要算對面的斬殺,進(jìn)斬殺線就用遠(yuǎn)古艾琳護(hù)住臉。

2、速皇:打所有速攻都一樣,盡力解場,搶奪場面之后伺機(jī)斬殺,小優(yōu)勢對局。

影之詩GM如何實(shí)現(xiàn)十七連勝?胖頭魚蟲蟲妖卡組攻略揭秘!

3、中速皇:也是要盡量搶場面的,但是出于防炎醬加白銀圣騎士一波,在沒有荊棘時不要鋪太多小雜毛,中期可以通過卡西奧佩婭三進(jìn)三出。

4、超越或土法:MP低于兩千的基本都是超越,高于五千的基本都是土法,總體小優(yōu),對土法時,正常展開打即可,土法的斬殺線很低。

5、跳費(fèi)龍:這個對局不是很好打,龍巫女身材太好了,所以前期盡量多搶血,先手五費(fèi)胖頭魚趴著可能比五費(fèi)菲娜要好,總的來說五五開。

6、走地原初:很容易出事,因?yàn)橥刺M(fèi)龍留牌,沒留解被前期蹭到血就麻煩了,只能前期搶到場面,然后用Lisa護(hù)住一波,然后伺機(jī)斬殺,小劣對局。

7、中速死或孩王死:低分基本孩子王,高分多中速死,對中速死時,比較依賴荊棘之森,盡量鋪場搶血,爭取七費(fèi)完成斬殺,算是大劣對局。

8、孩子王:全看對面胡不胡了,胡了基本打不過,妖精對這種大怪比較無力,盡量解對面的場拖延孩子王出來的回合。

9、速鬼:解場搶奪場面為主,注意Lisa卡緋劍和鋪場防卡波,保持安全血線,小優(yōu)對局。

10、復(fù)仇鬼:對面不復(fù)仇的話就控場,一旦復(fù)仇就要競速了,大優(yōu)對局。

11、疾走教:鋪場乘對面鋪?zhàn)o(hù)符的真空期蹭血,然后伺機(jī)蟲蟲斬殺,先手大優(yōu),后手五五。

12、控制教:除了疾走教以外的主教打起來都差不多,攢攢組件然后蟲蟲帶走就行,大優(yōu)對局。

四、胖頭魚蟲蟲妖卡組的實(shí)戰(zhàn)技巧

1、熟練的賣蟲

* 蟲蟲是蟲妖的核心斬殺手段,但是作為一張可以2費(fèi)打n的解牌也是足夠優(yōu)秀的,所以在該賣蟲時,毫不猶豫的賣。

* 在對抗快攻時可以毫不猶豫的賣蟲,即便兩費(fèi)出蟲解一個血狼也比空過好,因?yàn)榭旃タńM往往后勁很差,拖到后期基本就贏了,而你如果把蟲捏在手里選擇空過,往往會活不到六費(fèi)艾琳老婆救命。

* 但是打快攻卡組也不是無原則的解場,在對面場攻威脅較小時,姬巫女和菲娜這種高攻生物我往往會選擇踢到對面的臉上,因?yàn)榻袣⒈破葘γ鎭斫饽愕膱霰葻o原則的解場給對面抽傷害的機(jī)會更好。

* 而在對抗慢速卡組和超越法時,賣蟲則要慎重,因?yàn)檫@是你唯一的斬殺,如果不清楚賣不賣的話,最好不賣。

2、攢牌與鋪場

* 攢牌主要是指姬巫女和菲娜給的零費(fèi)組件以及妖精環(huán)等一費(fèi)連擊組件,攢牌是為斬殺做準(zhǔn)備。

* 而鋪場則是盡力搶奪場面,原則和上面的賣蟲原則類似,在面對快攻時,斬殺遙遙無期,直接鋪出去求得下回合更舒適得解場優(yōu)先,而在對抗慢速時,最好留在手里等待斬殺。

3、分輪次輸出傷害

* 蟲妖是otk卡組,但是絕不是只能otk,在中期手上蟲蟲組件或者回手組件多余而零費(fèi)連擊不夠的情況下,分回合輸出傷害是必要的,這么做往往可以幫助你提前一回合斬殺。

* 或是在面對跳費(fèi)龍奶教這種有奶的卡組時,即便你下回合能斬殺,也推薦先打一回合傷害,而不是空過或者出小隨從,用一地11和低血線逼出對手的aoe,下回合則用剩余的蟲蟲和回手取勝。

4、抽牌因素

* 很多時候你的手牌是不足以斬殺的,但是你下回合可能會抽到讓你足夠斬殺的牌,或是蟲蟲,或是回手,或是連擊組件,這時候,這部分的抽牌因素實(shí)際上是要考慮到你本回合的抉擇中的。

* 比如你手上有蟲和回手,那么下一抽環(huán)十點(diǎn)斬殺,抽懲戒八點(diǎn)斬殺都是要考慮進(jìn)本回合抉擇中的,這種情況下,即便本回合手牌傷害不夠,在無法繼續(xù)拖下去的對局中,也要競速搶臉,期待下回合抽到足以斬殺的牌。

五、胖頭魚蟲蟲妖卡組的構(gòu)筑細(xì)節(jié)

1、胖頭魚的加入

* 554潛伏作為斬殺的前置提供五點(diǎn)的傷害,而且環(huán)境主流的法鬼都缺乏解潛行的能力,五點(diǎn)傷害往往能配合蟲蟲在下回合直接斬殺對手。

2、放棄哥布林檢索的穩(wěn)定性加入兩張lisa

* 這是完全可行的,標(biāo)準(zhǔn)的22身材,當(dāng)回合不吃傷害解,后面抽到也可以配合打出防土法老頭等各種傷害解。

* 而且現(xiàn)在六個一費(fèi)回手加上胖頭魚的配置往往單蟲配合即可完成斬殺,對蟲蟲的上手率沒有以前高了。

六、實(shí)戰(zhàn)案例分析

1、對抗速攻妖

* 前期盡量解場,減少對面旋律能buff到的數(shù)量,中期對面沒有進(jìn)化生物就開始疲軟了,活到卡西奧佩婭和艾琳的回合即可勸退,先手大優(yōu),后手小劣。

2、對抗中速皇

* 也是要盡量搶場面的,但是出于防炎醬加白銀圣騎士一波,在沒有荊棘時不要鋪太多小雜毛,中期可以通過卡西奧佩婭三進(jìn)三出。

3、對抗土法

* 正常展開打即可,土法的斬殺線很低,艾琳抬一口基本就走了,妖精女王更是可以直接勸退,lisa也能在鋪場是防年輕列維,只輸一手一費(fèi)土二費(fèi)奇術(shù)師單刷,總的來說小