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王者榮耀S12賽季楊戩重做歸來(lái),他的新技能究竟有多強(qiáng)?

頻道:攻略教程 日期:

在《王者榮耀》這款風(fēng)靡全球的手機(jī)MOBA游戲中,每一次更新都牽動(dòng)著無(wú)數(shù)玩家的心,而在S12賽季,官方發(fā)布了一則令人振奮的更新預(yù)告,不僅透露了楊戩重做上線的消息,還對(duì)花木蘭進(jìn)行了調(diào)整削弱,這一系列變動(dòng)無(wú)疑在游戲界掀起了新一輪的風(fēng)暴,作為王者榮耀中的老牌英雄,楊戩一直以其獨(dú)特的技能組合和高爆發(fā)能力受到玩家的喜愛(ài),隨著游戲版本的更迭,楊戩逐漸顯得力不從心,為此,官方?jīng)Q定對(duì)楊戩進(jìn)行重做,旨在讓其重新煥發(fā)光彩。

一、楊戩重做技能全面解析

重做后的楊戩,技能得到了全面升級(jí),不僅增強(qiáng)了機(jī)動(dòng)性和控制能力,還提升了傷害輸出,這樣的改動(dòng)無(wú)疑讓楊戩在團(tuán)戰(zhàn)中更具威脅性。

1、被動(dòng)技能:神智侵蝕

效果:楊戩身邊的敵方英雄越多,所受到的控制時(shí)間越短,當(dāng)楊戩周?chē)袛撤接⑿蹠r(shí),這個(gè)被動(dòng)技能可以顯著降低他被控制的時(shí)間,最高可以減少30%的控制時(shí)間。

解析:這一被動(dòng)技能大大提高了楊戩團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的靈活性,使其能夠更好地打出傷害或保護(hù)隊(duì)友,利用這一點(diǎn),主動(dòng)貼近敵人,減少被控制的風(fēng)險(xiǎn),是楊戩玩家的必修課。

2、一技能:逆轉(zhuǎn)乾坤

效果:楊戩召喚哮天犬朝指定方向發(fā)起沖鋒,對(duì)觸碰的敵人造成傷害,再次釋放該技能,楊戩將沖向被哮天犬攻擊的敵人發(fā)起一次攻擊,造成額外傷害并附加目標(biāo)已損失生命值的百分比傷害,如果楊戩直接擊敗目標(biāo),將立即刷新該技能的冷卻時(shí)間。

解析:這是楊戩的標(biāo)志性技能,不僅擁有超遠(yuǎn)距離的突進(jìn)能力,還具備斬殺刷新機(jī)制,重做后的一技能新增了位移效果,使得楊戩在戰(zhàn)場(chǎng)上更加靈活多變,玩家可以利用這個(gè)技能來(lái)追擊敵人或逃離戰(zhàn)場(chǎng),更重要的是,一技能可以標(biāo)記敵方英雄,使得楊戩在接下來(lái)的攻擊中能夠造成額外的傷害,在團(tuán)戰(zhàn)中,優(yōu)先使用一技能標(biāo)記敵方關(guān)鍵英雄,是楊戩打出高額傷害的關(guān)鍵。

3、二技能:虛妄破滅

效果:楊戩揮動(dòng)長(zhǎng)刀橫掃敵人,造成傷害并根據(jù)生命值百分比附加眩暈或減速效果,如果目標(biāo)生命值百分比高于楊戩,將會(huì)受到眩暈效果,命中敵人后,強(qiáng)化楊戩的普通攻擊附帶真實(shí)傷害。

王者榮耀S12賽季楊戩重做歸來(lái),他的新技能究竟有多強(qiáng)?

解析:重做后的二技能增強(qiáng)了控制效果,讓敵人難以逃脫,這一改動(dòng)讓楊戩在團(tuán)戰(zhàn)中更具威脅性,他可以更加有效地控制敵方英雄,為隊(duì)友創(chuàng)造更多的輸出機(jī)會(huì),二技能的控制效果還可以打斷敵方英雄的技能釋放,進(jìn)一步提升了楊戩的團(tuán)戰(zhàn)能力,在對(duì)線期,玩家可以利用二技能與敵人進(jìn)行換血,建立優(yōu)勢(shì)。

4、三技能:根源之目

效果:楊戩向前方發(fā)射激光,造成傷害的同時(shí)治療自己,重做后的大招威力大增,能夠造成范圍性傷害并附帶減速效果。

解析:這一改動(dòng)不僅提升了楊戩的傷害輸出,還增加了他的團(tuán)戰(zhàn)控制能力,在團(tuán)戰(zhàn)中,楊戩可以利用大招的范圍性傷害和減速效果,有效地限制敵方英雄的移動(dòng)速度,為隊(duì)友創(chuàng)造更好的輸出環(huán)境,掌握好釋放時(shí)機(jī)與角度,可以在混戰(zhàn)中既保證輸出又保證生存。

二、被誤解的常識(shí)

在玩家群體中,關(guān)于楊戩及其技能存在一些常見(jiàn)的誤解,以下是三個(gè)被誤解的常識(shí):

1、誤解一:楊戩的被動(dòng)技能只能減少來(lái)自單個(gè)敵人的控制時(shí)間

實(shí)際規(guī)則:楊戩的被動(dòng)技能“神智侵蝕”是根據(jù)他周?chē)臄撤接⑿蹟?shù)量來(lái)減少控制時(shí)間的,每個(gè)敵方英雄可以減少楊戩20%的受控制時(shí)間,最高可以減少60%。

2、誤解二:一技能“逆轉(zhuǎn)乾坤”的斬殺效果只能對(duì)殘血英雄生效

實(shí)際規(guī)則:一技能的斬殺效果是對(duì)標(biāo)記的敵人造成額外傷害,這個(gè)傷害是基于目標(biāo)已損失的生命值百分比來(lái)計(jì)算的,即使目標(biāo)不是殘血,只要其生命值低于一定比例,楊戩仍然可以通過(guò)一技能造成高額傷害。

3、誤解三:三技能“根源之目”只能治療楊戩自己

實(shí)際規(guī)則:三技能在造成傷害的同時(shí),確實(shí)可以回復(fù)楊戩的生命值,但更重要的是,這個(gè)技能還可以對(duì)范圍內(nèi)的敵方單位造成減速效果,為隊(duì)友創(chuàng)造更好的輸出環(huán)境,三技能不僅是一個(gè)治療技能,還是一個(gè)強(qiáng)大的團(tuán)戰(zhàn)控制技能。

三、開(kāi)發(fā)者訪談透露的隱藏邏輯

為了更深入地了解楊戩重做背后的邏輯,我們采訪了《王者榮耀》的開(kāi)發(fā)者團(tuán)隊(duì),以下是兩位開(kāi)發(fā)者透露的隱藏邏輯:

1、開(kāi)發(fā)者A

關(guān)于被動(dòng)技能的調(diào)整:我們希望通過(guò)調(diào)整被動(dòng)技能,讓楊戩在團(tuán)戰(zhàn)中更加靈活多變,減少控制時(shí)間的效果可以讓他在團(tuán)戰(zhàn)中更好地穿梭于敵人之間,打出更高的傷害。

關(guān)于一技能的改動(dòng):一技能的斬殺效果和位移效果是我們重點(diǎn)加強(qiáng)的部分,我們希望這個(gè)技能能夠成為楊戩的核心輸出手段,讓他在團(tuán)戰(zhàn)中能夠迅速標(biāo)記并擊殺敵方關(guān)鍵英雄。

2、開(kāi)發(fā)者B

關(guān)于二技能的增強(qiáng):二技能的控制效果是我們這次重做中重點(diǎn)加強(qiáng)的部分,我們希望這個(gè)技能能夠成為楊戩在團(tuán)戰(zhàn)中的控制利器,為隊(duì)友創(chuàng)造更多的輸出機(jī)會(huì),我們也希望這個(gè)技能能夠打斷敵方英雄的技能釋放,進(jìn)一步提升楊戩的團(tuán)戰(zhàn)能力。

關(guān)于三技能的調(diào)整:三技能的范圍性傷害和減速效果是我們希望加強(qiáng)的部分,這個(gè)技能不僅可以為楊戩提供治療,還可以為隊(duì)友創(chuàng)造更好的輸出環(huán)境,我們希望通過(guò)這個(gè)技能的調(diào)整,讓楊戩在團(tuán)戰(zhàn)中更加全面。

四、玩家實(shí)測(cè)數(shù)據(jù)對(duì)照表

為了驗(yàn)證楊戩重做后的實(shí)際效果,我們進(jìn)行了一系列的玩家實(shí)測(cè),以下是部分實(shí)測(cè)數(shù)據(jù)的對(duì)照表:

技能名稱 實(shí)測(cè)數(shù)據(jù)(重做前) 實(shí)測(cè)數(shù)據(jù)(重做后)
被動(dòng)技能:神智侵蝕 減少15%控制時(shí)間 減少最高60%控制時(shí)間
一技能:逆轉(zhuǎn)乾坤 初始傷害:200(+40%物理攻擊) 初始傷害:210-435(+45%物理攻擊)
斬殺傷害:目標(biāo)已損生命值12% 斬殺傷害:目標(biāo)已損生命值16%
二技能:虛妄破滅 傷害:200(+100%物理攻擊) 傷害:250-500(+100%物理攻擊)
減速效果:30% 減速效果:50%
眩暈效果:0.5秒 眩暈效果:0.5-1秒(根據(jù)目標(biāo)生命值百分比)
三技能:根源之目 傷害:200(+60%物理攻擊) 傷害:300-600(+72%物理攻擊)
治療量:100(+25%物理攻擊) 治療量:130-260(+33%物理攻擊)

從實(shí)測(cè)數(shù)據(jù)中可以看出,重做后的楊戩在各項(xiàng)技能上都有了顯著的提升,被動(dòng)技能的控制時(shí)間減少效果更加明顯,一技能的斬殺傷害和位移效果更加突出,二技能的控制效果和傷害都有所增強(qiáng),三技能的范圍性傷害和治療量也有所提升。

重做后的楊戩以其全新的姿態(tài)席卷而來(lái),成為眾多玩家心中的團(tuán)戰(zhàn)新寵,通過(guò)合理的出裝和銘文搭配,以及精準(zhǔn)的技能釋放和時(shí)機(jī)把握,楊戩能夠在戰(zhàn)場(chǎng)上持續(xù)輸出并回血,成為真正的團(tuán)戰(zhàn)核心,對(duì)于喜歡挑戰(zhàn)和創(chuàng)新的玩家來(lái)說(shuō),重做后的楊戩無(wú)疑是一個(gè)值得嘗試的英雄。